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数字技术对动画片边界的拓展

作者:茆钉先

摘要:近几十年来,数字技术的革新和发展不断地扩展动画视觉表达的边界,三维动画已经成为世界动画制作的主流技术,虚拟现实技术的发展也为动画的表现形式注入更多的可能性。动画技术的进步使得动画的视觉越发丰富,动画作为视觉媒介所能表现的领域空前宽广。三维动画技术的持续发展丰富了动画的视觉1996年的《玩具总动员》作为第一部三维动画电影长片,对整个动画界产生了深远影响。之后十年,三维动画逐渐取代二维动画成为市场主流。这是动画产业最重要的一次变革,也是新兴科技替代传统手工业的社会现象在动画领域的体现。三 


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